

Gregorios Kythreotis, творчий директор науково-фантастичної пригодницької гри з ховербайками Sable, має новий проект. Він очолює нову студію під назвою Eteo, яка ставитиме за мету випустити свою першу гру у 2027 році. До того часу студія планує запустити розсилку Archetypes, яка дебютує у січні та висвітлюватиме різні елементи дизайну ігор. Eteo буде зосереджена на створенні яскравих світів гри з виразно примхливим відтінком, і має фінансування від Outersloth, інвестиційного фонду для інді-ігор, який очолюють розробники Among Us — Innersloth, для тієї не названої першої гри. «Ми запускали [Sable studio] Shedworks приблизно за тиждень після того, як я закінчив навчання архітектури», — згадує Kythreotis у відео з анонсом студії, яке наведено вище. «Ми фактично вчились на роботі самі протягом десяти років. Sable була нашою першою дійсно великою грою; вона повністю змінила моє життя. Eteo — це, по суті, наступний крок у цьому напрямку. Взявши все, чому мене навчила архітектура, Shedworks та Sable, і застосувавши це до нових творчих досліджень, проектів, які дійсно особисті, але продовжують спадщину побудови світів, розповіді історій та ігор, які дійсно залучають людей на емоційному рівні.» Починаючи з січня 2026 року, студія випускатиме Archetypes, безкоштовну щомісячну розсилку. Протягом наступних півріччя, що становить перший том, щомісяця буде залучено три автори «щоб дослідити неозначені аспекти дизайну відеоігор, причому кожна стаття висвітлюватиме теми, які відповідають філософії дизайну Eteo». Першою темою місяця є «Літаючі міста», до участі запрошено творця Citizen Sleeper Ґарета Даміана Мартіна, разом із менеджером спільноти Eteo Еммою Кент та двократним автором RPS Крістіаном Донланом. Якщо вас зацікавила Archetypes, ви можете підписатися, щоб отримувати її через сайт Eteo. Потім, можливо, під час очікування першого випуску перечитайте рецензію колишньої RPSer Alice B на Sable. Давай, ти ж хочеш.