

Total War: Medieval 3 знаходиться на ранній стадії попередньої розробки, про що Creative Assembly оголосила під час святкування 25‑ї річниці Total War, реліз же ще попереду. Це має стати «переродженням історичного Total War», і CA розкриває його раніше, ніж будь‑коли оголошували гру Total War, щоб ви, кмітливі селяни, могли надати більше відгуків протягом розробки. Час повісити ваш Reikland Runefang і зайнятися вивченням падіння Візантійської імперії — хоча новин про те, як новий Total War практично відрізнятиметься від Medieval II, який вийшов у 2006 році, дуже мало. Ось трейлер живої дії, повний похмурих регентів, деяким із яких потрібна перев’язка. Під час шоу‑презентації було багато розмитого історичного бекграунду та розмов про «знову винаходження колеса» (що могло траплятися кілька разів у середньовіччі — поясніть, історики?), але мало конкретних деталей. Вони навіть не мають чіткої дати початку періоду, хоча звучить, що це буде приблизно з 12‑го по 15‑й століття. Якщо я правильно читаю нутрощі, світ гри охоплюватиме Священну Римську імперію, Королівство Англія, Італійські вільні міста, монголів та османів. У ньому будуть такі знаменитості, як Саладін, Елеонора Аквітанська та Річард Левине Серце. Розробники охарактеризували середньовіччя як період експериментів, особистих амбіцій та формування націй. Було згадано про «лінії спадкування», що натякає на можливість перемикання між правителями та їх нащадками, але ставити це слід із долі скепсису. Також було трохи деталей щодо набору та історичних армій: старший дизайнер гри зауважив, що замість постійної армії ви могли б покликати на присяги лордам, аби зібрати прапори ваших васалів. Як зазначено на офіційному сайті, Medieval 3 буде працювати на Warcore, новій технології рушія Creative Assembly. Його описують як «не схожий на жодну з попередніх розробок, з унікальним набором нових та покращених інструментів у нашій системі анімації, у рендері та елементах кампанії — усе це створено, щоб оживити середньовічну епоху так, як раніше ніколи не вдавалося». Враховуючи, скільки часу Creative Assembly працює над Total War: Warhammer, приємно чути, що попереду нас чекає більш всеосяжне технологічне переоснащення. Чесно кажучи, Medieval — одна з ігор Total War, яку я пропустив. Я відданий Shogun і Three Kingdoms до кісток. Але я радий за фанатів лицарів і замків. Якщо хочете більшого — звертайтеся до цього анонсного поста від креативного директора Medieval 3 Лейфа Волтера. У ньому багато мрійливих ідей, але є й деякі, можливо, ознаки того, що дозволять гравцям відхилятися від підручників, і ваше королівство буде «майже як головний герой у RPG‑грі». Це ще не все, що Creative Assembly оголосила під час своєї презентації. Не все те, що вони натякали. У наступному тижні вони мають представити ще одну гру під час Geoff Awards. Нібито, «цей тайтл стане наступним великим релізом Total War і стане одним із найамбітніших проектів у історії франшизи, що знаменує початок захоплюючої нової епохи». Чи слова «за Імператора» звучать із завзятим обуренням щодо цього твердження, CA? Якщо все це змусило фанатів Warhammer стати на грифони та втекти в гори — повертайтеся. Попереду ще DLC для Total War: Warhammer 3 — Lords of the End Times, який вводить надзвичайного некроманта Нагаша та трьох інших легендарних лордів. Ми намагатимемося висвітлити це, коли зможемо. А мені треба піти вивчати Елеонору Аквітанську.