

Aspyr چندین فرانچایز را برای بازار مدرن دوباره احیا کرده است، از جمله Tomb Raider، Star Wars و Soul Reaver. Deus Ex Remastered یکی از پروژههای آیندهٔ این استودیو است که در ابتدا برای تاریخ ۵ فوریهٔ ۲۰۲۶ برنامهریزی شده بود، اما اخیراً به تعویق افتاده است. این تاخیر در پاسخ به بازخورد جامعه در طول رونمایی اولیهٔ بازی بوده است. اکثریت بازیکنان از گرافیک بازنگریشده که برای پلتفرمهای مدرن طراحی شده بود راضی نبودند و تنها بهبودهای نسبتاً کمی نسبت به نسخهٔ اصلی نشان میداد. از آنجا که استودیو بازخورد طرفداران را در اولویت قرار میدهد، هرکسی که از بازی پیشخرید کرده باشد بازپرداخت کامل دریافت خواهد کرد. این تصمیم همچنین نشان میدهد که تاریخ عرضهٔ جدید Deus Ex Remastered به تقویم شرکت بیشتر عقب کشانده خواهد شد، زیرا هنوز پنجرهٔ عرضهٔ جدیدی وجود ندارد. Aspyr در آینده بهروزرسانیهای بیشتری برای بازی ارائه خواهد داد تا بهبودهای بصری جدیدتر و بهبودهای کیفیت زندگی را نشان دهد تا با انتظارات طرفداران همسو شوند. براندن ویلیامز از دوران پلیاستیشن ۲ به بعد بازی کرده است، از جمله Ape Escape، Rampage Total Destruction و Crash Bandicoot. علاقهٔ او به بازیهای نقشآفرینی پس از بازی Persona 3 بیش از پیش رشد کرد و او را به تجربهٔ بازیهای غنیتری مانند Shin Megami Tensei: Nocturne و Xenoblade Chronicles سوق داد. او همچنان به بازی روی کنسولهای مدرن مانند PS4 و Nintendo Switch 2 ادامه میدهد.